Tolv år etter utgivelsen av Microsoft Flight Simulator X (FSX) annonserte Microsoft at de igjen jobbet med en ny utgave i en av spillbransjens lengstlevende franchiser. For mange kom dette som et sjokk da Microsoft hadde solgt rettighetene og kildekoden til MSFS for flere år siden, og den interne kompetansen var flyttet over til andre oppgaver.
En nødvendig revolusjon
Microsoft Flight Simulator er en revolusjon innen flysimulator-sjangeren. En helt ny tilnærming og teknologi gjør det mulig å utvikle et produkt som man ikke har sett maken til tidligere. Microsoft eier en av verdens kraftigste datatjenester, Azure, og har tilgang på store mengder satellitt og kartdata. I Flight Simulator vil denne teknologiens potensiale utnyttes til det fulle ved hjelp av kunstig intelligens som vil benytte seg av de to petabytene med data som Microsoft besitter til å bygge en verden som er så realistisk som overhodet mulig.
For å gjøre realismen i simulatoren enda bedre vil også andre aspekter av simulatoren utvikles på nytt. Realistisk værdata i sanntid vil reflekteres i simulatoren, og flyets ytelse vil påvirkes av dette. Simuleringen av de ulike flyenes ytelser er utviklet på nytt slik at hvert enkelt fly kan ha flere tusen datapunkter som definerer hvordan flyet oppfører seg under ulike forhold. Spillet er utviklet av Asobo Studios, som står bak flere bestselgende spill de siste årene. I deres dokumentasjon av utviklingen har de laget flere Youtube-videoer som viser de ulike aspektene av spillet og hva man kan forvente. I motsetning til tidligere versjoner har Microsoft valgt å inkludere miljøet i større grad enn før, og det vil bli lagt fokus på å gjøre spillet optimalisert for tilleggsprodukter og utvidelser slik at brukerne kan tilpasse spillet slik de vil.
2020-versjonen av Flight Simulator vil komme ut på både PC og Xbox i løpet av 2020.