Det er ikke mange år siden man måtte være skolert gjennom flygerutdanning for å komme nær en flysimulator. Det var kun forbeholdt de som skulle bli flygere. Disse flysimulatorene var også svære kabinett der man selv satt seg inn i en 1:1 cockpit. Det vil si, den var like stor som selve cockpiten i flyet. Men utviklingen har gjort at all datakraft i dag kan puttes inn i en liten smartmobil, og dermed har folk flest muligheten til å simulere flyvninger over hav og land.
Microsoft Flight Simulator MSFS
Microsoft var tidlig ute med å tilby simulator hjemme i stua. Selv om oppløsningen og bildekvaliteten den gang var en helt annen enn i dag, kunne man programmere mye data inn i et slikt spill. Vi snakker 1977, året da simulatoren gikk fra idé til realitet. Først lansert på PC, men deretter på Macintosh, Commodore 64 og Amiga utover på 80-tallet.
Fra læringsverktøy til underholdning
En flysimulator er trening på virkelighetsnære situasjoner under kontrollerte forhold. Det er helt trygt å fly i simulatoren selv om man skulle få flyet til å styrte. I en autentisk flysimulator vil man også kunne få med vibrasjoner og audiovisuelle inntrykk, noe som forsterker inntrykkene av en reell situasjon. Dagens flysimulatorer for VR kan gi noen av de samme inntrykkene, ved at man føler man vil være i vakuum ved fritt fall.
Fordeler med en flysimulator på data eller mobil
Det er mange fordeler med MSFS eller dens senere utgaver. Ett av dem er at helt vanlige mennesker kan prøve seg som piloter i store passasjerfly eller jetjagere. Om det har noen samfunnsmessig verdi er vanskelig å anslå, selv om det faktisk skal være folk uten formell utdanning som har hjulpet fly i nød, kun ved å ha spilt Flight Simulator X eller andre lignende spill.